sábado, 26 de enero de 2019

Marusca, la mujer salvaje de Hermanstadt

Es habitual, tanto en Transilvania como en el resto de Europa, que los Príncipes cainitas infecten con sus intrigas y sus poderes sobrenaturales la vida de sus ciudades, manipulando desde las sombras todo cuanto pasa entre sus muros. No así Marusca, la nosferatu, que no solamente desdeña abiertamente los juegos de la política mortal sino que además ni siquiera se esfuerza en residir dentro del recinto de Hermanstadt. La "corte" de la Princesa Marusca son los extensos bosques lluviosos y los montes poblados de lobos que rodean la ciudad, donde pasa casi todo su tiempo moviéndose de un lado a otro, sin reposar jamás dos veces en el mismo sitio.

Eso no significa que Marusca descuide sus obligaciones y privilegios como Princesa. Todos los Cainitas que moran en Hermanstadt o que visitan la ciudad han de respetar la autoridad de la mujer salvaje de los bosques, quien haciendo honor a la reputación de guardianes de secretos de su clan se las apaña para conocer perfectamente los movimientos de todos aquellos vampiros que entran y salen de Hermanstadt. Marusca es una firme defensora de las Tradiciones y se ha ganado el respeto de muchos en Transilvania por su forma de gobernar discreta pero eficiente.

En los demás aspectos, Marusca se abstiene por completo de interferir en los asuntos de los mortales, y tampoco permite que otros lo hagan. Curiosamente, pese a esto (o tal vez precisamente debido a esto) Hermanstadt es la más próspera y vibrante ciudad de las Siebenburgen, auténtico centro cultural y social de la Transilvania sajona. Marusca ignora por completo las riquezas y comodidades de la vida en la ciudad.

No es ningún secreto que la fuente de su poder está en las numerosas y muy leales manadas de lobos que merodean los bosques en torno a Hermanstadt. Marusca fue fundamental a la hora de arrebatar las tierras que ahora ocupan las Siebenburgen a los antiguos Gangrel que solían plagar la zona. Su increíble destreza con el Animalismo la convirtió en Chiquilla predilecta del Maestro Zelios, en una pieza clave del Concilio de las Cenizas y en enconada enemiga de los Gangrel bárbaros de Arnulf. Donde los Gangrel dominaban a los lobos mediante la fuerza y el terror, Marusca los lidera mediante el respeto; cada vez pasa más tiempo entre los lobos, adoptando la forma de una de ellos a veces durante semanas o meses, y de hecho cada vez piensa y actúa más como un animal. Con su gran maestría en las artes de ocultación y del cambio de forma, a Marusca no se la encuentra: es ella la que decide si aparecer o no delante de quienes puedan estar buscándola. En las cada vez más escasas ocasiones en las que se presenta en forma humana se muestra como una mujer alta, muy delgada y encapuchada, ocultando entre las sombras de su capa las terribles cicatrices que deforman todo su busto y su cara.


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